Gamifikacja atrakcji turystycznych z wykorzystaniem platformy emused.eu

27,39

Gamifikacja polega na użyciu wybranych elementów charakterystycznych dla gier poza nimi. Zastosowana przy oprowadzaniu zwiedzających, pozwala zwiększyć ich zaangażowanie, poprawić ich wrażenia z wizyty, ułatwiać nabywanie wiedzy i umiejętności, czy pomóc w kształtowaniu pozytywnych postaw.W czasach ogólnej dostępności urządzeń mobilnych nośnikiem gamifikacji mogą być e-przewodniki mobilne dostarczane użytkownikom w postaci aplikacji uruchamianych na ich własnych smartfonach. Platforma emused.eu jest inicjatywą powołaną do życia w kierowanym przez Uniwersytet Szczeciński konsorcjum, której celem jest umożliwienie nawet małym muzeom wykorzystania potencjału gamifikacji przy oprowadzaniu zwiedzających. Jest to możliwe dzięki udostępnionemu w chmurze oprogramowaniu, które służy do tworzenia i zarządzania zgamifikowanymi trasami zwiedzania dostępnymi na urządzeniach mobilnych.W niniejszym opracowaniu opisano: założenia i budowę platformy, podstawowe zasady korzystania z niej, zarządzanie treściami udostępnianymi poprzez e-przewodniki i reguły gamifikacji, możliwość, poprzez platformę, analizy danych o zachowaniu użytkowników, a także przykład udanego wdrożenia e-przewodnika opartego na platformie w wiodącej atrakcji turystycznej południowej Szwecji.

wrocław urząd marszałkowski, filologia hiszpańska niestacjonarne, zajęcia z matematyki dla dzieci, adam matusiak, rafał rostkowski, wsg bydgoszcz opinie, pytania i odpowiedzi rozmowa kwalifikacyjna, bilard angielski, jednolite magisterskie, kursy dla kosmetologów, multikino opole, kandydaci na prezydenta chorzowa, sum wnoz dziekanat, radosław król, wyższa szkoła zarządzania i bankowości w krakowie opinie, dozobaczenia jak piszemy, lato piotr, aleksandra łuczak, easygoing po polsku, rozpoznawanie piosenek online, matma rozszerzona matura 2021

yyyyy